笔记本电脑打开网易云音乐黑屏|【每日新闻】微软想做Surface游戏

正因如此,当日前有传言称微软或将为家族推出“游戏本”,并曝光了据称是新品的硬件配置表时,这也引发了我们三易生活的极大关注。首先,微软有没有必要造“游戏本”?先来说结论,在我们三易生活看来,微软方面确实是有必要推出游戏笔记本产品的。又比如说,在“无线”这一栏可以看到,消息源声称“游戏笔记本”会具备802.

提到微软的产品线,首先想到的是什么?是主机与键盘分离设计的平板型触屏电脑,还是具有“变形”特性、内置各种精致铰链的笔记本电脑或一体机。

或者,有的朋友可能会想到各种造型简洁严肃的智能耳机或者键鼠外设,明显是为办公环境设计的。

【资料图】

不可否认,上面列出的这些现在是微软产品线的重要组成部分。纵观整个家族,不难发现,极简甚至“冷酷”的风格,明显偏向专业生产力的功能设置,极具科技创意的结构设计,都成为微软在塑造一个系列产品。将明确考虑的要素。

正因如此,在传出微软可能推出家庭“游戏本”,并曝光了所谓新品的硬件配置表时,也引起了三益生活的高度关注。

首先,微软有必要打造“游戏本”吗?

让我们从结论开始。在我们三益生活看来,微软推出游戏笔记本产品确实很有必要。

所以为什么?其实有两个原因。

首先,从产品本身的市场前景来看笔记本电脑打开网易云音乐黑屏,我们之前在相关内容中已经提到,2020-2021年这一轮PC销售热潮,很大程度上“受益”于用户的居家办公和远程教育。需求上升。这导致了虽然很多消费者在过去一两年购买了新的办公电脑和教育电脑,但这种行为是为了更换可能不知道几岁的设备,很难维持“刚需” ”。

也就是说,即使新CPU、新显卡或新屏幕在今年、明年、甚至明年取得了长足的进步,各大厂商也很难指望这样的消费者会在短时间内更换和升级设备。很短的时间。

相比之下,游戏玩家和极客对高性能游戏PC的需求显然更加“可持续”。因为相关技术几乎永远在高速发展,所以今年的旗舰显卡可能在两年后就不能再高画质运行最新流行的游戏了。在这样的市场环境下,游戏PC的“金钱场景”要好于家用或办公PC,这自然是理所当然的事情。

其次,从品牌形象来看,大家都知道微软现在有一个大业务,那就是Xbox及其相关的游戏部门。很多年前,Xbox 只是纯粹的“游戏机”业务,而现在 Xbox 对微软的意义已不再仅仅是“游戏机”。众所周知,Xbox平台现在已经集成到系统中了,Xbox上的很多游戏也会推出PC版,更何况微软在推云游戏服务,显然是想打通主机-PC,甚至是PC版。移动设备上的跨平台游戏体验。

然而问题在于,游戏机实际上是一个相对封闭的环境。购买了 Xbox 的消费者,自然只会在主机上看到自己的游戏商店,在这个生态系统中玩游戏。但对于 PC,情况并非如此。即使集成了 Xbox 应用程序,玩家仍然可以自由安装其他游戏商店,或者单独下载和购买游戏。Xbox频道的作用在PC上不一定有很多优势。

多年前,华硕推出了内置 Xbox 控制器适配器的笔记本电脑

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在这种情况下,打造一款深度融合Xbox服务、具有鲜明“微软风格”的游戏PC,自然是强化品牌形象的一种方式。事实上,如果这款“微软/Xbox游戏笔记本”能够拥有独立的Xbox快捷键,或者内置手柄适配器,可以在不占用USB接口的情况下连接Xbox手柄,显然会有差异化的体验优势。并且有望提高玩家在此类PC上积极使用Xbox游戏服务的积极性。

但是,目前泄露的规格并不可靠

虽然在我们三益生活看来,微软推出游戏PC的可能性确实不为0,但这并不代表我们认同目前曝光的产品信息。毕竟从这次曝光的所谓规格表来看,真的是太假了。

比如这个配置表中的内存一栏标注了内存,虽然12代酷睿移动版确实支持-内存,但这显然是完全没有必要的。因为从目前已经发布的其他品牌笔记本来看,12代酷睿完全可以将内存运行到远超标称频率的频率。此时延迟劣势将不再明显,游戏性能可以显着优于解决方案。

其实纵观业界不难发现,主流厂商要么在“游戏本”上为12代酷睿使用标压DDR4内存条以追求极低延迟,要么使用超频版内存(跑到5400、6000甚至6400高频),从而追求更大的传输带宽。相比之下,内存延迟不低,带宽也不大,是非常不明智的选择。

要知道,微软近年来在设计家庭笔记本电脑时,往往会“毫不犹豫”地定制处理器,以追求更强的性能。所以使用错误的内存对他们来说是不可想象的。

Intel今年推出AX410系列双连接+蓝牙5.3网卡,微软显然没有理由装备老款AX200

再比如,在“无线”一栏,可以看到消息人士声称“游戏笔记本”将有802.11ax和蓝牙5.1连接能力,这也是很不合理的,因为802.11ax+.1表示本产品搭载Intel上一代AX200/AX201无线网卡方案。要知道Intel的无线网卡方案一直是和CPU代强绑定的,12代酷睿对应的无线网卡应该是支持+.2的AX210/AX211,或者支持+.3的AX410/AX411系列是正确的。

当然,以上都不是最大的“错误”。真正的问题在于此表中的电源适配器信息。根据这份配置表,入门级游戏本将配备酷睿 i5-CPU 和显卡,而高端版将配备 i7-CPU 加显卡。

不过问题是典型的TDP是45W(峰值可以达到90W以上),而目前已知的最低功耗变体TGP也是80W,峰值在135W-165W左右。这样一来,为了保证这个组合的最低性能,至少要配备150W的电源,甚至240W-330W的大电源也更“安全”。

不过,在这个所谓的“泄密”表中,游戏版的高端版只有一个127W的电源适配器。这意味着如果它的CPU和GPU同时满载,功耗要求将远远超过电源适配器的供电水平。

即使是不太“游戏”的人也从未采用这种从电池中汲取额外电力的设计

请注意,这样的设计在 PC 世界中并非完全不可能,因为理论上笔记本电脑也可以从内置电池中获取部分电源。比如苹果和戴尔的一些高性能轻薄本确实有类似的设计,但这样的设计对于“游戏笔记本”来说显然是不现实的。因为这意味着当笔记本电脑插上电源时,一旦玩游戏,电池电量不会增加反而会减少,最终笔记本电脑将因为电量耗尽而不得不限制功耗并进入“节能模式”。

显然,这样的用户体验对于低功耗的游戏本来说是根本无法接受的笔记本电脑打开网易云音乐黑屏,微软显然不会犯这样的错误。因此,唯一合理的解释是这个所谓的“规格表”不是真的。虽然这可能反映了部分玩家对“微软官方游戏本”的期待,但如果你真的相信技术规格,那就上当受骗了。

【本文部分图片来源于网络】

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